《最终幻想15:王者之剑》精彩影评:如果明早大家都得死,何不今晚戴上戒指炫酷一把

来源:互联网作者:隔壁小王349关注

感谢猫眼,作为最终幻想的非资深粉丝能够参加最终幻想15在国内的首映是一个很幸福的事情。加上导演和添田武人叔的见面会近距离接触,可谓是过足了瘾。 首先的直观感触就是CG了,SE的FF的招牌就是CG的制作,无论是游戏还是CG动画都在同时代的作品中是佼佼者。本次的王者之剑相较于圣童降临的CG精细度又有了显著的提升,环境对于SE的CG技术来说已经驾轻就熟,所以无论是王都的环境还是流光溢彩的奥迪R8都是SE的标准。而CG的难题人物面部得到了很大提升,雷吉斯王和克劳的面部表情几近完美虽然在几个非特写的镜头任务肢体协调和面部略显滞涩,但是CG技术方面仍然是瑕不掩瑜的顶峰水准。 王者之剑讲述的是机械军事帝国入侵和平的魔法王国路西斯的故事,但内核想表达的却是传承和守护,传承是在老国王雷吉斯与王子诺克提斯和特涅布莱公主露娜之间展开(影片主要是露娜,王子是游戏的主角)守护主要是以王者之剑来展现。 男主尼克斯上天入地,经历了王者之剑的叛变和分裂,好友克劳惨遭暗算,利波特斯又分道扬镳的情况下,拼尽了所有,燃烧自我换来了王子复国路西斯的希望,最后看着升起的太阳,平静的说出“Rule well,young king.”我的心情也激荡起来,久久不平… 单独作为来讲,不足之处也是很明显,首先就是粉丝向,与普通影迷对接很苛刻,由于要为后面的游戏展开一个宏达的故事背景和世界观,所以没有一般的完整度,人物出场繁多名字难记,除了男主和雷吉斯王其他人物几乎没有时间去塑造,地点也是王都只展现了核心区域,帝国和王者之剑主角们的家乡加拉哈德更是一笔未提,所以很难让普通影迷有代入感。虽然游戏改编是近年大热,最终幻想也是个30年的大IP,但是核心游戏改编都存在这个弊病,因为核心游戏的世界观人物塑造都需要游戏中几十小时的沉浸式体验,并且游戏剧情每一分钟都是重要的不可删减的,把其融入到两个小时的里需要舍去很多。而王者之剑和生化,刺客等相比又不是真人,少了演员大咖的效应。SE在动画制作的时候也有着游戏化的制作方法,所以有瞬移魔法加上打斗场景的变化频繁都使得人的视线不容易跟上,太眼花缭乱了,而游戏中由于操作视角则不会出现此类问题。下村阳子是个神奇的游戏音乐制作人,游戏正片里音乐也是最大的加分项,而中剧情场景的切换没会有游戏中随着主角的探索而逐渐展开的感觉,所以音乐也会给人以恢宏有余变换不足的单调感。 瑕不掩瑜,王者之剑仍然是个制作精良的优质作品,能在大屏幕看到是FF粉丝的狂欢。

相关电影介绍:

最终幻想15:王者之剑

影片基于2016年电子角色扮演游戏《最终幻想XV》的世界观,构成新的水晶故事子系列的一部分。本片由野末武志执导,他曾是最终幻想CGI电影《最终幻想VII 降临之子》(2005)的联合导演。《最终幻想XV》总监田畑端担任电影监制,长谷川隆任编剧,约翰·R·格雷厄姆负责作曲。

评论

  • 八百里

    搞不懂,好好的游戏公司怎么就非要跟电影过不去。

  • At

    炫丽的特效,剧情经得起推敲,关键是里面的人物性格饱满,即使是不是感觉动画有点僵硬,但是瑕不掩瑜。。。

  • 水水

    “trailer 真不错,高帅,金闪闪既视感”“哇,这剧情,脚本根本没想好吧...”“哇,这cg太好看了吧,这打斗太爽了吧,竟然有些中二!”

  • 花finnick

    best tech and scene,normal story

  • 帅气de冰河

    特效很棒,动作太快了,适合游戏玩家看。

  • 芫荽

    动画做到如此,我感觉以后电影就不需要人来拍了,直接上动画。最终幻想系列的女主角都很好看啊,从最初的最终幻想8到现在的15,妥妥圈粉。

  • 野良

    WHAT A FUCKED UP ENGDING.主角为了救王族未来保卫公主,而被历代国王赋予力量但牺牲性命最终嗝屁的故事。。。

  • 拔丝光年

    喜欢老国王这个角色,有一国之主的威严,武力值也可以,死法也很帅,爱了爱了

  • Roland

    ...狗屁一样的剧情。貌似是制作时间太短了,很多画面也是粗劣。想看到cg电影能够有好的剧情真的是难。

  • 波洛

    可能的翻译的原因剧情有一点没懂,不过画面和战斗真的赞

  • 多放洋葱

    补标。游戏宣传片,什么牺牲都是为了铺垫不可一世的王子,让人为小人物感到不值。

  • 特效没有觉得太出众,都不觉得比爵迹好啊!

  • 陈hy

    动作火爆,动画五星,剧情硬伤

  • 吃吃。

    玩过游戏才会给出5星吧

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